人々へ最高の瞬間を届けたい
『いま自分にできること』を
考えながら日々を駆け抜けてます

#01

about

about me:

Rika Igami
Web designer / Web director

約5年にわたってモバイルゲーム業界をメインにCS・サービス運営・プランナーの職種を経て、昨年Webディレクター・デザイナーへ転向。
これまでの経験を活かしてUXを意識したデザイン設計をはじめ、デザインだけでなく企画・ライティングなども提案し、 クライアントから定評を得ています。

favorite:

約15年ほど踊ってましたが怪我で挫折して以降いまでは鑑賞が趣味に

辛すぎてもう食べれない!という経験がまだないので
誰かおすすめの激辛料理を教えてほしい

1人でどこでも行きます
初めての1人海外旅行ではロンドンとパリに行きました

IT業界に足を踏み入れたきっかけのひとつが「ゲームが好きだから」
ここ一年内のお気に入りは『Ghost of Tsushima』

#02

works

cocone株式会社

カスタマーサポートマネージャー / 企画運営

ココネで開発運営するすべてのタイトルに参画いたしました。
中でも特にポケコロは、非常にロイヤリティの高いお客さまが多く、 カスタマーサポートでの経験をはじめ、企画や運営にあたっては、 常にユーザーファーストな考え方を持ち、 ユーザーの嗜好に足した方針や企画を提案してまいりました。

HTMLコーディング / バナー制作 / 仕様設計・改修 / SNS運用・管理 / Webページ更新(Wordpress) / 障害対応 など

ポケコロ / Disney My Little Doll / HELLO SWEET DAYS / 猫のニャッホ

AppStore / GooglePlay / au Market

ポケコロ 猫のニャッホ

株式会社DeNA Games Tokyo

プランナー

担当した『農園ホッコリーナ』は10周年を迎える長寿タイトル。 マンネリ化などの長寿タイトルならではのいくつかの課題を 同じく長寿タイトルであるポケコロで培った知見を活かし、 主にメインイベントの企画・ディレクション・運用を担当してまいりました。

企画立案 / 仕様・パラメータ設計 / イベントデータ登録 / 進行管理 / 分析 / 障害対応 など

農園ホッコリーナ

mobage (SPブラウザ)

mobage 農園ホッコリーナ

DMM GAMES / FANZA GAMES

Webディレクター

プラットフォームで恒例的に行うキャンペーン開発をメインに担当。 キャンペーンにはプラットフォームで展開中の100件以上のクライアントタイトルに協賛いただき、 各社と連携しながらプロジェクトのディレクション全般に従事してまいりました。

ディレクション全般 / バナー制作 / CV売上レポート作成・分析 / 障害対応 / インセンティブ配送対応 など

DMM GAMES / FANZA GAMES (PC・SPブラウザ)

Adobe Photoshop / Adobe Illustrator / Adobe XD / Figma

3ヶ月間

Square Enix / ニトロプラス / Gaijin Entertainment など

初夏のDMM GAMES FESTIVAL 初夏のDMM GAMES FESTIVAL

CO・OP共済

Webデザイナー

CO・OP共済の保障オンライン加入のサイトです。COVID-19の流行を機に、これまで営業者とご契約者様が対面で行っていた加入申込を非対面で行えるようにオンライン化改修を行ってます。
これまで営業者が使用していた画面を契約者様ご自身で進められるよう、画面の情報整理やUI設計など、より一層UX・ユーザービリティを意識した画面を制作してます。
※現在開発中のため画面はイメージです

プロトタイプ制作 / 画面設計 / UI設計 / 画面デザイン / レスポンシブデザイン / コーディング

HTML5 / CSS3 / jQuery (一部Javascript)

1年6ヶ月(2021年12月リリース予定)

初夏のDMM GAMES FESTIVAL 初夏のDMM GAMES FESTIVAL